Der Affenschwanz:
Den Affenschwanz haben die Saiyajin und Halbsaiyajin von Anfang an.
Er kann im Kampf abgetrennt werden. Wächst allerdings nach 5-6 Tagen wieder nach.
Im Kampf kann er auch gepackt werden, was dazu führt, dass man für 4 Runden Kampfunfähig wird. Es gibt jedoch die Möglichkeit, den Affenschwanz zu imuniesieren.
Dadurch kann der Affenschwanz nicht mehr gepackt werden, er kann jedoch abgetrennt werden. Allerdings ist die Trefferchance nur noch 25%. Auch kann man den Schwanz abtrainieren. So wird der Affenschwanz nicht mehr nachwachsen.
Wozu braucht man ihn?
Wenn ein Affenschwanz vorhanden ist und es Vollmond ist oder ein künstlicher Mond durch einen Powerball geschaffen wurde, können sich die Saiyajins und Halbsaiyajins in einen Oozaru (Affenmonster) verwandeln, wodurch ihre Kraft enorm steigt.
Außerdem kann er als Attacke benutzt werden.
Er macht etwas mehr Schaden als das Schlagen und Treten.
Energiesauger (Cyborg):
Den Energiesauger kann jeder Cyborg von Anfang nutzen.
Man kann ihn im Kampf anwenden: Mit einer Trefferchance von 75%, saugt er dem Gegner 10% seiner KP und fügt es der eigenen KP hinzu.
Sollte der Gegner keine KP mehr vorhanden hat, so saugt er 10 % der LP des Gegners und fügt diese der eigenen LP hinzu. |
Das Z-Schwert
Das Z-Schwert ist die stärkste Waffe im Spiel.
Sie macht etwas mehr Schaden, als gewöhnliche Waffen.
Es kann aber nur ein Halbsaiyajin getragen werden.
Man bekommt es im Jenseits durch ein Spezialtraining.
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